Monster Hunter Wilds : Capcom vise les 30 millions de ventes malgré des débuts difficiles

Un an après son lancement en février 2025, Monster Hunter Wilds affiche un bilan solide mais contrasté : 11 millions d’unités écoulées, mais une réception technique et un contenu initial qui ont divisé la communauté. Dans son dernier rapport financier, Capcom ne cache pourtant pas son ambition démesurée : détrôner Monster Hunter World (29 millions de ventes) pour en faire l’opus le plus vendu de l’histoire de la saga.

Pour y parvenir, l’éditeur japonais mise sur trois piliers :

  • La rédemption technique : Poursuivre le déploiement de patchs correctifs pour stabiliser le framerate et la fidélité visuelle, points noirs du lancement.
  • L’accessibilité tarifaire : Attirer de nouveaux joueurs via des promotions agressives et des week-ends d’essai gratuit.
  • Le contenu long terme : L’expertise acquise sur la gestion de l’écosystème dynamique de Wilds servira non seulement à enrichir le jeu actuel, mais aussi à préparer les futures productions sous le moteur RE Engine.

Bien que le chemin soit encore long pour rattraper le record de World/Iceborne, Capcom parie sur la longévité de son titre pour transformer cet essai en succès historique.

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