Chris David a 30 jours pour rénover un hôtel délabré avant qu’une force obscure ne l’emporte. Le gameplay alterne entre deux phases : décorateur le jour, où vous restaurez les lieux avec des outils parlants, et chasseur de fantômes la nuit, où ces mêmes outils deviennent des armes surnaturelles. Entre énigmes environnementales et combats spectraux, transformez la ruine en palace tout en survivant aux horreurs qui rampent sous le papier peint.
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