L’équipe de développement de 30 Days on Ship a entendu l’impatience des joueurs et a officiellement annoncé le passage du titre vers un modèle d’accès anticipé. Cette décision vise à garantir une version finale stable et peaufinée tout en intégrant les retours de la communauté durant les dernières étapes de la production. Si aucune date précise n’a encore été fixée, les développeurs assurent que le lancement n’a jamais été aussi proche.



Pour répondre aux attentes variées des naufragés, le jeu proposera quatre manières distinctes d’aborder l’aventure :



Le jeu a bénéficié de refontes profondes ces derniers mois, incluant une économie et un système de conteneurs repensés, ainsi qu’une progression d’objets permettant désormais des améliorations. L’interface utilisateur, le combat et l’optimisation générale ont également été revus pour une fluidité accrue. Concernant le mode Coop, les développeurs précisent qu’il ne sera pas disponible au lancement de l’accès anticipé. Il fera son apparition plus tard via une branche de test sur Discord avant d’être intégré gratuitement lors du passage en version 1.0.
En guise de remerciement pour les premiers soutiens, l’accès anticipé sera proposé à un prix réduit par rapport à la version finale. Notez enfin que la démo actuelle a été temporairement fermée afin de ne pas refléter un état daté du projet ; une nouvelle version de démonstration, bien plus représentative des progrès accomplis, sera publiée juste avant le lancement officiel.
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