IA et Jeu Vidéo : Entre inévitabilité selon Kojima et censure automatique chez Sony

Le célèbre créateur Hideo Kojima s’est récemment exprimé sur la montée en puissance de l’Intelligence Artificielle. Selon lui, nous avons atteint un point de non-retour : à l’image du smartphone autrefois critiqué, l’IA est devenue un outil incontournable de notre quotidien et du développement de jeux. Tout en reconnaissant son caractère indispensable, Kojima appelle à la vigilance pour éviter une dépendance technologique totale.

Parallèlement, Sony explore des usages plus concrets et potentiellement controversés. Un brevet déposé par le constructeur détaille une IA capable de censurer ou modifier des contenus « problématiques » en temps réel.

  • L’objectif affiché : Adapter des jeux matures (comme un Call of Duty) à de jeunes publics en remplaçant visuellement la violence par des effets plus légers.
  • L’inquiétude : Cette technologie soulève des questions sur la liberté créative, avec le risque de voir des censures imposées à tous les joueurs, sans retour en arrière possible.

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