Lors du Top Hat Studios Spring Showcase, l’éditeur a présenté BECROWNED, une expérience d’horreur psychologique teintée d’humour noir. Le titre propose un mélange audacieux et déroutant entre la dark fantasy médiévale et l’horreur industrielle décrépite. Les joueurs incarnent Richard Torrance, un homme froid et rationnel dont la quête du bonheur l’a conduit dans un cauchemar féodal dirigé par l’énigmatique « Corbeau Présage ». Dans ce monde, ses propres peurs enfouies semblent s’incarner physiquement, brouillant la frontière entre son passé et la réalité.
Visuellement, le jeu adopte un style unique décrit comme « crunchy-yet-high-definition », utilisant des palettes de couleurs variées pour dépeindre des environnements allant de châteaux en ruines à des hôpitaux délabrés, en passant par des motels sinistres. Côté gameplay, BECROWNED respecte les codes du survival horror classique, gestion de ressources, énigmes complexes et combats de boss exigeants, tout en mettant l’accent sur la liberté d’action. Le monde est dynamique, rempli de quêtes secondaires et d’une narration non linéaire où chaque décision peut radicalement changer le destin des personnages et mener à plusieurs fins différentes.
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