CoreRunner : un mélange explosif de glisse, de sabres laser et de trainées mortelles

L’éditeur indie.io et le développeur solo Garland nous offrent en vidéo un premier aperçu détaillé de CoreRunner. Ce titre d’action frénétique en vue à la troisième personne puise son inspiration dans l’esthétique néon de Tron et l’énergie des jeux d’arcade classiques pour offrir une expérience de fuite carcérale cybernétique. Enfermé dans le « Core », un complexe carcéral numérique, vous devez patiner, trancher et tirer pour vous frayer un chemin vers la liberté.

Le gameplay repose sur une mécanique centrale : le momentum. Chaque mouvement de patinage accumule de la vitesse, transformant votre personnage en une arme d’agilité pure. Au-delà des lames de lumière et des katanas numériques pour le combat rapproché, ou des armes à feu pour la distance, votre sillage devient votre meilleur allié. À la manière des Light Cycles, vous laissez derrière vous des trainées de néon mortelles capables de désintégrer les gardiens numériques qui osent traverser votre trajectoire. Accompagné d’une bande-son synthwave rythmée, chaque niveau devient une danse mortelle où la précision et la fluidité sont vitales.

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CoreRunner - Image 01 (March 5, 2026)
Date de sortie : 31 Déc 2026
Développeur : Garland
Éditeur : indie.io

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