DLSS 5 : un rejet massif des joueurs sur YouTube

La présentation du DLSS 5 lors de la GTC 2026 vire au fiasco communicationnel pour NVIDIA. Le trailer officiel, qui met en avant un modèle de rendu neuronal capable de transformer radicalement les visages et les matériaux, essuie une pluie de critiques. Avec seulement 16 % d’avis positifs (environ 17 000 « likes » contre plus de 90 000 « dislikes »), la communauté exprime une méfiance sans précédent.

Les joueurs dénoncent principalement un effet « filtre IA » (surnommé « AI slop » sur les réseaux) qui, selon eux, dénature la vision artistique originale des développeurs. Les visages des personnages dans les démos de Resident Evil Requiem, Starfield ou Hogwarts Legacy ont été jugés trop lisses, « cireux », voire méconnaissables.

La défense de NVIDIA : Face à cette fronde, NVIDIA a dû clarifier les capacités de son nouvel outil :

  • Contrôle artistique : Les développeurs gardent la main sur l’intensité de l’effet, l’étalonnage des couleurs et peuvent masquer certaines zones (comme les visages) pour éviter toute déformation.
  • Plus qu’un simple filtre : Contrairement à un filtre de post-traitement classique, le DLSS 5 utilise les vecteurs de mouvement et les données de couleur en temps réel pour reconstruire l’image à partir de la source 3D.
  • Support des studios : Malgré le mécontentement du public, des géants comme Bethesda, Capcom et Ubisoft ont déjà confirmé leur soutien à cette technologie, qui devrait arriver cet automne avec la gamme RTX 50.

Commentaires

Prochaines sorties

Gameractu.fr - 2025