Dragon Ball : Sparking! ZERO se met à jour et améliore son gameplay

Une nouvelle mise à jour a été déployée récemment pour Dragon Ball: Sparking! ZERO. Ce patch se concentre principalement sur l’amélioration du confort de jeu et la correction de bugs affectant les personnages colossaux.

Voici l’essentiel de ce qu’il faut retenir :

Des contrôles plus souples

Pour les joueurs utilisant la reconnaissance de mouvements (commandes par mouvements), de nouvelles options font leur apparition. Il est désormais possible de régler la sensibilité (sur trois niveaux) pour déclencher plus ou moins facilement les Attaques Rush et les Attaques Smash.

Correction massive pour les personnages géants

Plusieurs guerriers imposants ont reçu des ajustements nécessaires pour rendre leurs combats plus justes :

  • Smash explosif : Les personnages géants ne rateront plus leur cible lorsqu’ils attaquent au corps-à-corps.
  • Vegeta (Gorille géant) : Son attaque ultime « Super Canon Garric » touche désormais ses adversaires plus efficacement, peu importe la distance.
  • Baby (Gorille géant) : Un bug qui bloquait ses enchaînements après le premier coup a été corrigé.

Améliorations globales et stabilité

  • Multijoueur : Les combats en ligne et en local sont désormais plus stables, avec une réduction des retards sur les attaques lors de l’utilisation des commandes par mouvements.
  • Descriptions : Les textes d’explication de certaines techniques (comme l’Image rémanente) ont été corrigés pour mieux correspondre à leurs effets réels en jeu.

Note importante : Cette mise à jour est obligatoire pour accéder aux fonctionnalités en ligne. Assurez-vous d’être connecté à Internet pour l’installer avant votre prochaine session de combat.

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