GLASSHOUSE : découvrez la refonte totale du combat au tour par tour

Le studio derrière GLASSHOUSE a profité du Galaxies Spring Showcase pour dévoiler une refonte majeure de son système de combat. Après trois phases de tests intensives et les retours de centaines de joueurs, les développeurs ont décidé d’abandonner le menu de commande classique hérité des JRPG au profit d’une interface plus moderne, cinématique et lisible. Cette version 1.5 libère 45% d’espace supplémentaire à l’écran, permettant une mise en scène plus dynamique et une meilleure compréhension des enjeux tactiques.

L’action « Parler », l’un des piliers du jeu, a été entièrement repensée. Désormais, le positionnement politique de l’ennemi s’affiche directement derrière lui sous la forme d’une boussole politique, permettant de visualiser instantanément l’impact de vos arguments. Le système de lancer de dés bénéficie également d’une nouvelle visualisation séquentielle montrant le calcul des bonus et malus en temps réel, offrant ainsi une transparence totale sur les chances de réussite de vos approches idéologiques.

Le combat physique n’est pas en reste avec une nouvelle caméra « à l’épaule » pour l’action « Attaquer », facilitant l’observation de l’équipement ennemi et de ses faiblesses. L’inventaire pour l’action « Utiliser » propose désormais des descriptions intégrées pour éviter les bulles d’aide encombrantes. Le studio précise que ce n’est qu’une étape vers la version 2.0, qui introduira des mécaniques encore plus profondes comme la durabilité des armes, les dés spéciaux et la gestion des menaces. Un nouveau carnet de bord est déjà prévu pour le mois de mai sur YouTube.

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Glasshouse - Image 01 (April 22, 2026)
Date de sortie : 31 Déc 2026
Développeur : FLAT28
Éditeur : FLAT28

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