Alors que la démo approche à grands pas, de nouveaux détails viennent éclaircir le système de progression et les rôles de combat au sein de l’escouade. Point important pour la personnalisation : le choix de votre personnage est totalement indépendant de sa classe. Vous pouvez donc incarner votre héros favori et lui assigner n’importe lequel des quatre rôles disponibles selon vos besoins tactiques.

Chaque classe peut évoluer jusqu’au niveau 40 en accumulant de l’expérience lors des missions. Plus le défi est relevé, plus la progression est rapide. Pour débloquer les compétences de votre arbre unique, vous devrez dépenser des points obtenus lors de vos montées en niveau ou en dénichant des « Graines de Boue » cachées dans l’environnement, faisant de l’exploration une nécessité absolue.

Véritable cauchemar pour les morts-vivants, cette classe mise sur la puissance de feu brute.
Indispensable pour la survie du groupe, le Medic assure le maintien opérationnel des troupes.
Il apporte un soutien technologique et logistique constant, notamment pour la gestion des véhicules.
Le tank de l’équipe, capable d’absorber une quantité massive de dégâts pour protéger ses alliés.
Le jeu introduit un système de paliers pour vos compétences ultimes. Aux niveaux 5, 10 et 15, vous débloquerez de nouvelles variantes pour votre capacité spéciale, vous permettant de spécialiser encore davantage votre style de jeu avant d’atteindre le sommet de l’arbre au niveau 40.
Pour celles et ceux qui serait arrivé au bout de cet article voici une vidéo bonus sortie aujourd’hui.
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