Kitaria Fables 2 : l'aventure magique s'agrandit avec deux nouveaux héros

Annoncé lors du Galaxies Spring Showcase, Kitaria Fables 2 fait suite au titre apprécié de 2021 en nous emmenant sur la péninsule d’Arkadera. Cette suite directe met en scène un duo inédit : Alice Skylar, une éclaireuse de l’armée royale experte en combat et en herboristerie, et Dusty Tuftkin, un apprenti boulanger courageux qui connaît la région comme sa poche. Ensemble, ils rejoignent l’équipe d’expédition de l’Académie Royale pour restaurer des avant-postes oubliés et reconnecter la ville de Whitewall au reste de l’Empire, tout en enquêtant sur une mystérieuse silhouette rôdant dans les terres sauvages.

Le studio a profondément revu sa formule en écoutant les retours de la communauté. Le monde d’Arkadera est désormais beaucoup plus vaste et ouvert, avec une réduction drastique des écrans de chargement et l’adoption d’une caméra à la troisième personne pour une exploration plus fluide. Le système de progression délaisse l’approche uniquement basée sur l’équipement pour un système d’expérience plus traditionnel : chaque action, qu’il s’agisse de vaincre un boss, de terminer une quête ou de récolter des matériaux, contribue désormais à renforcer vos héros.

Le jeu met l’accent sur la coopération avec un mode local et en ligne conçu dès le départ pour deux joueurs. Grâce à un système de drop-in/drop-out, un ami peut rejoindre l’aventure à tout moment pour incarner le second héros, chacun possédant son propre arbre de compétences et son style de combat unique. En dehors des affrontements, la vie à la ferme reste au cœur de l’expérience : vous devrez aider tante Kiki à restaurer son domaine, cultiver des graines rares et cuisiner des plats délicieux avec l’aide du fantasque boulanger Louis pour booster vos statistiques.

Cette suite marque également le retour de visages familiers comme Hazel et Albinus, tout en introduisant de nouveaux artisans comme Maya la forgeronne. L’artisanat a été enrichi pour permettre d’améliorer la qualité des armes et de concocter des potions complexes. Des playtests seront organisés dans les mois à venir pour permettre aux joueurs de participer à l’équilibrage final du jeu, confirmant la volonté des développeurs de construire cette suite main dans la main avec leur public.

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