Le studio Kwalee a profité de l’Indie Fan Fest pour frapper un grand coup avec un nouveau trailer de gameplay dynamique pour Luna Abyss. Ce « bullet-hell » en vue à la première personne, qui mélange esthétique biomécanique et combats frénétiques, invite une nouvelle fois les joueurs à explorer les profondeurs de l’Abysse avec une version d’essai considérablement enrichie.
La grande nouveauté de cette démo est l’accès à la zone « Scourge Crater ». Ce niveau inédit propose un défi de taille avec un combat de boss mémorable, de nouvelles armes et des capacités à tester contre des ennemis surgis des tréfonds. Pour les habitués de la précédente démo, ce nouveau contenu est accessible directement depuis le menu principal, bien que les développeurs conseillent de recommencer depuis le début pour apprécier les nombreuses améliorations apportées aux zones initiales.



L’équipe a mis l’accent sur l’accessibilité et la personnalisation pour que chaque Scout puisse ajuster son périple selon ses préférences :



L’univers de Luna Abyss gagne en profondeur avec une mise à jour du Codex, qui inclut désormais des images contextuelles pour chaque entrée, facilitant la compréhension du lore complexe du jeu. L’ambiance sonore a également été retravaillée, des menus jusqu’au cœur de l’action.
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