Après des années d’absence qui ont laissé les fans dans le brouillard, la licence Silent Hill semble plus vivante que jamais. Fort du succès critique et commercial des derniers projets, Konami affiche désormais une ambition claire : faire de la brume une présence constante sur nos consoles.
C’est à l’occasion des traditionnels vœux de fin d’année recueillis par le magazine 4Gamer que Motoi Okamoto, producteur de la saga, a partagé sa vision pour le futur. Satisfait de l’enchaînement des sorties (le remake de Silent Hill 2 fin 2024 et Silent Hill f en septembre 2025), il souhaite maintenir cette dynamique.
L’objectif est de taille : sortir environ un titre Silent Hill par an. Pour y parvenir, Konami compte s’appuyer sur :
Si le remake du premier Silent Hill, confié à Bloober Team, semble encore un peu loin, le calendrier de 2026 pourrait être occupé par Silent Hill : Townfall, développé en partenariat avec Annapurna Interactive. À moins qu’un projet surprise, non encore annoncé, ne vienne créer l’événement cette année.
No results available