Après un long silence, Silent Hill : Townfall a profité du State of Play pour dévoiler une bande-annonce majeure, confirmant une sortie pour 2026 sur PS5 et PC. Développé par le studio écossais Screen Burn (anciennement No Code) et édité par Annapurna Interactive sous l’égide de Konami, cet épisode se démarque radicalement par l’adoption d’une vue à la première personne, une première pour un opus principal de la saga.
Le titre nous transporte en 1996 sur l’île fictive de Sainte-Amélia, en Écosse. On y suit Simon Ordel, un homme rappelé sur place pour « tout arranger », mais qui se retrouve rapidement piégé dans un brouillard épais et des souvenirs fragmentés. Le jeu semble miser sur une immersion viscérale et une ambiance lourde, utilisant des textures réelles numérisées sur les côtes écossaises pour un rendu ultra-réaliste.
Côté mécaniques, Townfall troque la radio traditionnelle contre un téléviseur analogique portatif pour détecter les menaces via des fréquences radio. Le gameplay mettra l’accent sur l’exploration narrative et la résolution d’énigmes tactiles, tout en forçant le joueur à une gestion de la tension constante. Une transmission dédiée diffusée juste après l’événement a également laissé entendre que le passé de Simon, symbolisé par un bracelet d’hôpital, sera au cœur de ce cauchemar psychologique.
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