L’éditeur Team17 et le studio BULKHEAD (connu pour Battalion 1944) ont dévoilé une nouvelle vidéo de développement pour WARDOGS, un FPS tactique à grande échelle qui se veut l’héritier spirituel et autonome du mod King of the Hill (KOTH) de la série ARMA. Ce projet est né d’une collaboration directe de plusieurs années avec Sa-Matra, le créateur original du mod, afin de s’affranchir des limitations techniques du moteur d’ARMA et d’offrir une expérience plus fluide et moderne, à la croisée des chemins entre simulation militaire et jeu d’action arcade.

WARDOGS propose des affrontements massifs à 100 joueurs, répartis en trois équipes se disputant une « Zone de Contrôle » de 4 km² générée aléatoirement sur une carte gigantesque de 256 km². Le gameplay repose sur un système économique persistant : chaque joueur commence sa carrière avec 10 000 $ et doit acheter son équipement (armes, véhicules, gadgets) à chaque vie. L’argent se gagne par le jeu d’équipe, que ce soit en capturant l’objectif, en soignant des alliés ou en transportant des troupes sur le front. Les gains sont conservés d’une partie à l’autre, permettant une progression stratégique sur le long terme.

Le titre intègre également des mécaniques poussées de destruction et de construction de bases. Les joueurs peuvent fortifier des positions clés ou, à l’inverse, raser des bâtiments entiers à l’aide de tanks ou d’artillerie. Développé sous le moteur Unreal Engine avec un framework propriétaire nommé War Dynamics, le jeu promet une conduite de véhicules réaliste et une balistique précise. WARDOGS est attendu en Accès Anticipé sur Steam courant 2026, avec une phase de test qui devrait durer entre 12 et 18 mois pour affiner l’équilibrage avec la communauté.
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