Après des débuts parfois critiqués pour ses artefacts visuels, la technologie de mise à l’échelle par IA de Sony s’offre une mise à jour salvatrice. Le PSSR 2.0 vient d’être annoncé pour un déploiement massif en mars, promettant une qualité d’image nettement plus stable et une fluidité accrue.
Resident Evil Requiem est le premier titre à tirer parti de cette version optimisée. Grâce à un travail de six mois entre Capcom et Sony, le jeu parvient à maintenir une haute résolution sans les défauts d’affichage qui touchaient les précédentes productions « Pro Enhanced ». Une mise à jour système viendra prochainement appliquer ces améliorations à l’ensemble du catalogue déjà optimisé sur PS5 Pro.


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