Switch 2 : La technique insolite de Nintendo pour cacher la violence de ses jeux

Le dernier Nintendo Direct: Partner Showcase a surpris les observateurs par une méthode de montage pour le moins originale. Pour présenter des titres matures sur Switch 2 tout en respectant son image familiale, la firme de Kyoto semble avoir opté pour une forme de censure par l’échec : montrer des extraits de gameplay où les joueurs ratent systématiquement leurs cibles.

Le cas le plus flagrant concerne Resident Evil Requiem. Dans la bande-annonce, Leon Kennedy enchaîne les maladresses improbables : tirs à côté des zombies, tirs de précision ratés au sniper et même une incapacité totale à asséner un coup de tronçonneuse pourtant bien placé. De plus, de nombreux plans sont coupés net juste avant l’impact sanglant, une technique complétée par un Indiana Jones qui, dans son propre trailer, préfère tirer dans l’eau plutôt que sur ses adversaires.

Cette stratégie de « gameplay maladroit » permet à Nintendo d’atténuer la violence visuelle à l’écran sans modifier le code même des jeux. Reste à espérer pour les futurs acquéreurs de la Switch 2 que cette maladresse volontaire restera confinée aux bandes annonces et que les versions finales conserveront toute l’intensité et l’impact de ces productions originales.

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Date de sortie : 27 Fév 2026
Développeur : Capcom
Éditeur : Capcom

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